절차적 콘텐츠 생성 알고리즘 (Procedural Content Generation, 이하 PCG) 알고리즘을 사용하여 자동 맵 생성이 되는 로그라이크 RPG 입니다. 던전을 탐색하며 몬스터를 처치한 뒤 마지막 보스 몬스터를 처치하면 게임이 끝나게 됩니다. 게임이 끝난 후 다시 실행하면 이전의 맵과 다른 새로운 맵이 생성되며, 플레이어는 새로운 환경에서 게임을 진행할 수 있게 됩니다.
PCG 알고리즘은 일련의 규칙을 반복적으로 수행하여 콘텐츠를 자동으로 생성하는 알고리즘입니다. 주로 게임 개발에서 사용되며, 게임의 다양성과 재미를 증가시키고, 특히 레벨 디자이너의 작업 부담을 줄이는 역할을 합니다. 최근에는 단순히 게임 맵의 지형지물을 자동, 랜덤하게 생성하는 것 외에도 적 생성, 스토리 생성, 음악 생성 등 다양한 분야로 확장되고 있으며 게임 개발의 주요 기술로 자리 잡고 있습니다.
해당 게임은 PC 윈도우 플랫폼에서 실행되며, 쿼터뷰로 마우스를 이용해 이동, 키보드를 이용해 스킬 및 기타 상호작용을 실행합니다.
기본 조작은 다음과 같습니다.
키보드
Q, W, E, R | 스킬 |
---|---|
Z, X | 무기 교체 |
Tab | 월드맵 |
Space Bar | 대쉬 |
T | 스킬 강화창 |
마우스
좌 클릭 | 기본 공격 |
---|---|
우 클릭 | 이동 |
마우스 휠 | 줌 인 / 아웃 |
플레이어는 3개의 무기(검, 활, 지팡이)를 가지고 있으며 전투 중 자유롭게 변경하여 상황을 헤쳐나갈 수 있습니다. 또한 레벨업을 통해 각 무기의 스킬을 강화할 수 있습니다.